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mercredi 11 janvier 2012

Andromeda Conquest

Voici un des premiers jeux de stratégie sorti sur IBM. Son intéret est de présenter les principes de jeux qui deviendront la norme de tout jeu de stratégie dans les années à venir : le XXXX  (exploration, expansion, exploitation et extermination)
Le principe du jeu est de type conquête spatiale au tour par tour, un thème très en vogue à l'époque. Il présente aussi la particularité de permettre du "hotseat". On peut avoir jusqu'a 4 joueurs sur une même machine. L'aspect multijoueur étant d'ailleurs l’intérêt principal du titre.
Graphiquement, on est encore loin de l’intérêt de la future série des Ancient Art of War de Broderbund et l'imagination du joueur est grandement mise à contribution. Un paquet de feuilles millimétrées était d'ailleurs fourni avec le jeu pour que le joueur puisse noter manuellement la position des colonies et cartographie les galaxies.
 

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