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mercredi 21 décembre 2011

Aventures textuelles : The Miser's House et The Wizard's castle

Comme je l'indiquais pour Chess, les premiers "jeux" à la naissance du PC sont souvent des aventures textuelles reprises de l'Apple II ou du Commodore Pet
C'est de ce dernier que nous vient l'adaptation de The Miser's House qui sera ultérieurement repris sur C64, VIC et Atari 

Une aventure classique comme on les faisait au début des années 80. Le texte décrit la scène et le joueur tape ses actions en espérant que l'interpréteur syntaxique saura les reconnaitre. Il n'y a pas de but précis dans le jeu à part visiter la maison et résoudre les énigmes, chaque résolution apportant des points

The Wizard's castle pour sa part est le premier à proposer un monde Heroic/Fantasy avec les mécanismes classiques de création de personnage et les caractéristiques qui en découlent. Rien de bien transcendant quand on le regarde 30 ans plus tard mais en le replacant dans le contexte de l'époque, c'est un peu un livre dont vous êtes le héros sur ordinateur.


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